【frostbite】"Frostbite" 是一款由 EA(Electronic Arts)旗下的 DICE 开发的多人在线第一人称射击游戏,首次发布于 2013 年。该游戏以现代战争为背景,强调团队合作、战术策略和真实感极强的战斗体验。尽管在初期受到了玩家的广泛关注,但随着时间推移,其热度逐渐下降。本文将对 Frostbite 的核心特点、游戏模式、系统需求以及玩家反馈进行总结。
Frostbite 概述表
项目 | 内容 |
游戏名称 | Frostbite |
开发商 | DICE(EA旗下) |
发行商 | EA(Electronic Arts) |
发布日期 | 2013年11月 |
游戏类型 | 第一人称射击(FPS) |
平台 | PC、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One |
游戏背景 | 现代战争,涉及多个虚构国家与冲突 |
核心玩法 | 团队合作、战术对抗、地图控制 |
特色系统 | Frostbite 引擎、动态天气、物理破坏效果 |
多人模式 | 包括死亡竞赛、夺旗、团队死亡竞赛等 |
单人模式 | 不包含单人剧情,主要为多人联机 |
系统要求 | 中等偏高(根据平台不同有所变化) |
玩家评价 | 初期好评较高,后期因内容更新不足而口碑下滑 |
总结:
Frostbite 是一款以多人联机为核心的射击游戏,凭借其强大的 Frostbite 引擎和真实的战场模拟,曾一度成为 FPS 玩家关注的焦点。然而,由于缺乏持续的内容更新和单人模式的缺失,导致其长期吸引力逐渐减弱。尽管如此,它在技术层面的创新仍值得肯定,尤其是在画面表现和物理引擎方面。对于喜欢团队合作与战术对抗的玩家来说,Frostbite 仍然是一个值得一试的作品。